HDR y color
EOTF / PQ (SMPTE ST 2084)
La curva de brillo del HDR: PQ para HDR10/Dolby Vision, HLG para difusión, gamma para SDR.
¿Qué es?
Una EOTF (función de transferencia electro-óptica) define cómo un valor de código se convierte en luz en la pantalla. SDR usa una curva gamma (~2,4) relativa al blanco de la pantalla. HDR10 y Dolby Vision usan PQ (Perceptual Quantizer, SMPTE ST 2084), una curva absoluta de hasta 10.000 nits. HLG es una curva híbrida para difusión.
Por qué es importante con el HDfury Vertex²
El campo EOTF del infoframe es lo que realmente hace que una pantalla pase a modo HDR. El HDfury Vertex² te permite fijarlo explícitamente: 'SMPTE ST 2084' para forzar el modo HDR, 'HLG' para forzar el modo HLG o 'SDR luminance range' para mantener una pantalla en SDR mientras recibe contenido HDR (útil en proyectores con una curva gamma personalizada).
Cómo usarlo en el Vertex²
Servidor web → HDR/DV → desplegable EOTF en el generador de metadatos HDR personalizados → Create IF → Send HDR.
Términos relacionados
- HDR10 — El formato HDR básico: 10-bit, curva PQ, BT.2020 con metadatos estáticos.
- HLG (Hybrid Log-Gamma) — El formato HDR de difusión de la BBC/NHK usado por canales de TV y YouTube; sin metadatos.
- Metadatos HDR: MaxCLL, MaxFALL, monitor de masterización — Los valores dentro de una señal HDR10 que indican a la pantalla el brillo del contenido.
¿Listo para sacar el máximo partido a cada señal HDMI de tu instalación?
Comprar HDfury Vertex² Guía Dolby Vision