Escalado y modos
Retardo de entrada (< 1 ms)
El retraso que un dispositivo añade a la imagen; el Vertex² añade solo unos pocos ciclos de reloj de píxel.
¿Qué es?
El retardo de entrada (input lag) es el tiempo entre que una señal entra en un dispositivo y sale de él (o aparece en pantalla). Los jugadores notan todo lo que supere ~20 ms. Muchos escaladores y procesadores de vídeo añaden un fotograma completo (16–40 ms) porque almacenan la imagen en búfer.
Por qué es importante con el HDfury Vertex²
El HDfury Vertex² procesa la señal línea a línea, no fotograma a fotograma, así que incluso con escalado, conversión HDCP e inyección de metadatos añade mucho menos de 1 milisegundo: imperceptible para juegos y para la sincronización labial.
Cómo usarlo en el Vertex²
No hay nada que configurar. Para el menor retardo total en un TV, combínalo con el paso de ALLM (modo juego automático) y, en televisores Dolby Vision, con LLDV.
Términos relacionados
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — Un indicador de la consola que le dice al TV que cambie automáticamente al modo juego.
- LLDV (Dolby Vision de baja latencia) — Dolby Vision mapeado tonalmente por el reproductor y enviado como 12-bit 4:2:2, utilizable en cualquier pantalla HDR10 a través del Vertex².
¿Listo para sacar el máximo partido a cada señal HDMI de tu instalación?
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