تغيير الدقة والأوضاع
تأخير الإدخال (< 1 ms)
التأخير الذي يضيفه الجهاز إلى الصورة — يضيف Vertex² بضع نبضات بكسل فقط.
ما هو؟
تأخير الإدخال هو الزمن بين دخول الإشارة إلى الجهاز وخروجها منه (أو ظهورها على الشاشة). يلاحظ اللاعبون أي تأخير يزيد عن ~20 ms. تضيف كثير من أجهزة تغيير الدقة ومعالجات الفيديو إطارًا كاملًا (16–40 ms) لأنها تخزّن الصورة مؤقتًا.
لماذا يهم مع HDfury Vertex²
يعالج HDfury Vertex² الإشارة سطرًا بسطر لا إطارًا بإطار، فحتى مع تغيير الدقة وتحويل HDCP وحقن البيانات الوصفية يضيف أقل بكثير من ميلي ثانية واحدة — وهو أمر غير ملحوظ في الألعاب وتزامن الشفاه.
كيفية استخدامه على Vertex²
لا حاجة لأي إعداد. لأقل تأخير إجمالي على التلفزيون، اجمعه مع تمرير ALLM (وضع الألعاب التلقائي)، ومع LLDV على تلفزيونات Dolby Vision.
مصطلحات ذات صلة
- ALLM (وضع التأخير المنخفض التلقائي) — علامة من جهاز الألعاب تطلب من التلفزيون الانتقال إلى وضع الألعاب تلقائيًا.
- LLDV (Dolby Vision منخفض التأخير) — Dolby Vision يعالجه المشغّل ويرسله كـ 12-bit 4:2:2 — قابل للاستخدام على أي شاشة HDR10 عبر Vertex².
