Skalowanie i tryby

Opóźnienie wejściowe (< 1 ms)

Opóźnienie, jakie urządzenie dodaje do obrazu — Vertex² dodaje tylko kilka taktów zegara pikselowego.

Co to jest?

Opóźnienie wejściowe (input lag) to czas między wejściem sygnału do urządzenia a jego wyjściem (lub pojawieniem się na ekranie). Gracze zauważają wszystko powyżej ~20 ms. Wiele skalerów i procesorów wideo dodaje całą klatkę (16–40 ms), ponieważ buforują obraz.

Dlaczego ma to znaczenie w HDfury Vertex²

HDfury Vertex² przetwarza sygnał linia po linii, a nie klatka po klatce, więc nawet ze skalowaniem, konwersją HDCP i wstrzykiwaniem metadanych dodaje znacznie mniej niż 1 milisekundę — niezauważalnie dla gier i synchronizacji ust.

Jak z tego korzystać w Vertex²

Nic nie trzeba ustawiać. Dla najniższego łącznego opóźnienia na telewizorze połącz z przepuszczaniem ALLM (automatyczny tryb gry), a na telewizorach z Dolby Vision — z LLDV.

Chcesz w pełni wykorzystać każdy sygnał HDMI w swoim systemie?

Kup HDfury Vertex² Poradnik Dolby Vision