Sygnał wideo

Podpróbkowanie chromy: 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0

Ile informacji o kolorze wędruje z obrazem; 4:4:4 to pełny kolor, 4:2:0 to format płyt i streamingu.

Co to jest?

Sygnał wideo jest rozdzielony na jasność (luma, Y) i kolor (chroma, Cb/Cr). Przy 4:4:4 każdy piksel niesie własny kolor. 4:2:2 zmniejsza o połowę rozdzielczość koloru w poziomie, 4:2:0 — w poziomie i w pionie. Ponieważ nasze oczy widzą jasność znacznie lepiej niż kolor, 4:2:0 w filmach wygląda niemal identycznie — dlatego UHD Blu-ray i wszystkie serwisy streamingowe używają 4:2:0. 4:4:4 ma znaczenie dla pulpitu PC, tekstu i gier, gdzie widać drobne kolorowe krawędzie.

Dlaczego ma to znaczenie w HDfury Vertex²

HDfury Vertex² przepuszcza 4K60 4:4:4 z pełnymi 18 Gbps i potrafi konwertować chromę w locie: wysłać 4:2:2 12-bit do projektora, który nie lubi 4:4:4, albo 4:2:0 do urządzenia HDMI 1.4. Pokazuje też format chromy sygnału wejściowego na OLED/stronie INFO — przydatne, by sprawdzić, czy źródło naprawdę wysyła to, co ustawiłeś.

Jak z tego korzystać w Vertex²

Serwer WWW → SCALER → Custom scaling → Colour space dla TX0/TX1: „Follow input”, 4:4:4, 4:2:2 lub 4:2:0 (każde w BT.709 lub BT.2020). W zakładce EDID flaga typu „YCbCr remove” może nakazać źródłu wysyłanie wyłącznie RGB. Dla LLDV (Dolby Vision na wyświetlaczach HDR10) sygnał to zawsze 12-bit 4:2:2.

Chcesz w pełni wykorzystać każdy sygnał HDMI w swoim systemie?

Kup HDfury Vertex² Poradnik Dolby Vision