Sinal de vídeo

Subamostragem de croma: 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0

Quanto detalhe de cor viaja com a imagem; 4:4:4 é cor completa, 4:2:0 é o que os discos e o streaming usam.

O que é?

Um sinal de vídeo é dividido em brilho (luma, Y) e cor (croma, Cb/Cr). Com 4:4:4, cada píxel transporta a sua própria cor. 4:2:2 reduz a resolução de cor para metade na horizontal, 4:2:0 reduz-a para metade na horizontal e na vertical. Como os nossos olhos percebem o brilho muito melhor do que a cor, 4:2:0 parece quase idêntico em filmes — é por isso que o UHD Blu-ray e todos os serviços de streaming são 4:2:0. O 4:4:4 importa em ambientes de trabalho de PC, texto e jogos, onde os contornos coloridos finos são visíveis.

Porque é importante com o HDfury Vertex²

O HDfury Vertex² deixa passar 4K60 4:4:4 a 18 Gbps completos e pode converter o croma em tempo real: envie 4:2:2 12-bit para um projetor que não gosta de 4:4:4, ou 4:2:0 para um dispositivo HDMI 1.4. Também mostra o formato de croma recebido no OLED/página INFO — útil para verificar se a sua fonte emite realmente o que configurou.

Como utilizar no Vertex²

Servidor web → SCALER → Custom scaling → Espaço de cor para TX0/TX1: 'Follow input', 4:4:4, 4:2:2 ou 4:2:0 (cada um em BT.709 ou BT.2020). No separador EDID, uma opção do tipo 'YCbCr remove' pode indicar a uma fonte que envie apenas RGB. Para LLDV (Dolby Vision em ecrãs HDR10) o sinal é sempre 12-bit 4:2:2.

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