Controlo e ligações
ALLM (Auto Low Latency Mode)
Uma sinalização de uma consola que indica ao televisor para mudar automaticamente para o modo de jogo.
O que é?
O ALLM é uma funcionalidade da era HDMI 2.1 (também em televisores HDMI 2.0 como o Samsung Q9FN) sinalizada no infoframe HF-VSIF: quando uma consola ou PC inicia um jogo, o televisor muda sozinho para o seu modo de imagem de jogo de baixa latência, e volta ao modo de filme depois. O VRR (taxa de atualização variável) é o seu irmão.
Porque é importante com o HDfury Vertex²
O HDfury Vertex² deteta o ALLM (mostrado na linha RX do OLED e no OSD), passa-o ao ecrã e, desde o firmware 0.49, tem uma secção de controlo ALLM: forçar ALLM ligado ou desligado, ou seguir a fonte, por entrada — útil quando um televisor entra em modo de jogo com um leitor multimédia que define a sinalização incorretamente.
Como utilizar no Vertex²
Servidor web → EDID → opção ALLM (anunciar suporte à fonte); servidor web → HDR/DV ou CONFIG → controlo ALLM: Follow / Force ON / Force OFF por entrada. O Custom EDID 4 (Q9FN ALLM VRR HDR10+) inclui-o.
Termos relacionados
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Pequenos pacotes de dados enviados com cada fotograma que descrevem a imagem, o som e a fonte.
- Input lag (< 1 ms) — O atraso que um dispositivo acrescenta à imagem — o Vertex² acrescenta apenas alguns ciclos de relógio de píxeis.
- EDID — O 'cartão de identidade' que um ecrã envia a uma fonte, listando o que consegue fazer — o Vertex² permite reescrevê-lo.
- 4K120 4:2:0 e 8K30 4:2:0 — As resoluções/taxas de fotogramas mais elevadas que cabem em 18 Gbps — apenas com cor 4:2:0 8-bit.
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