HDR e cor

LLDV (Low-Latency Dolby Vision)

Dolby Vision com tone mapping feito pelo leitor e enviado como 12-bit 4:2:2 — utilizável em qualquer ecrã HDR10 através do Vertex².

O que é?

Em modo LLDV, a fonte (Apple TV 4K, Shield Pro, Xbox, Oppo, leitores Sony/Panasonic) faz ela própria a composição Dolby Vision e o tone mapping, usando os limites do ecrã (primárias, nits mín./máx.) que lê no EDID. Envia depois um sinal normal 12-bit YCbCr 4:2:2 com curva PQ. Foi concebido para jogos (sem processamento extra do televisor) — mas significa também que um ecrã apenas HDR10 consegue mostrar o resultado.

Porque é importante com o HDfury Vertex²

Ao apresentar um bloco EDID Dolby Vision personalizado, o HDfury Vertex² faz com que o leitor emita LLDV para um projetor ou televisor que não tem Dolby Vision de todo, e acrescenta um infoframe HDR10 para que o ecrã mude para HDR. Resultado: tone mapping dinâmico, cena a cena, em projetores JVC/Sony/Epson e em todos os televisores Samsung. O OLED mostra 'LLDV' na linha RX quando está a funcionar.

Como utilizar no Vertex²

Via rápida: Servidor web → EDID → Custom → EDID 10 (Sony A1 LLDV BT2020). Via ajustável: Automix + 'Custom DV string', depois HDR/DV → DV datablock creator (interface 'Low Latency 12-bit 4:2:2', primárias, Tmax/Tmin) e assinale 'Use custom HDR for TX0/TX1 when input is LLDV'. Reinicie a fonte. Consulte o guia Dolby Vision completo.

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