HDR og farver
LLDV (Low-Latency Dolby Vision)
Dolby Vision tone-mappet af afspilleren og sendt som 12-bit 4:2:2 — kan bruges på enhver HDR10-skærm via Vertex².
Hvad er det?
I LLDV-tilstand udfører kilden (Apple TV 4K, Shield Pro, Xbox, Oppo, Sony/Panasonic-afspillere) selv Dolby Vision-kompositionen og tone-mappingen ud fra de skærmgrænser (primærfarver, min./maks. nits), den læser i EDID'en. Derefter sender den et almindeligt 12-bit YCbCr 4:2:2-signal med PQ-kurve. Det blev udviklet til gaming (ingen ekstra tv-behandling) — men det betyder også, at en skærm, der kun har HDR10, kan vise resultatet.
Hvorfor det er vigtigt med HDfury Vertex²
Ved at præsentere en brugerdefineret Dolby Vision-EDID-blok får HDfury Vertex² afspilleren til at udsende LLDV til en projektor eller et tv, der slet ikke har Dolby Vision, og tilføjer en HDR10-infoframe, så skærmen skifter til HDR. Resultat: dynamisk tone-mapping pr. scene på JVC/Sony/Epson-projektorer og alle Samsung-tv'er. OLED-displayet viser 'LLDV' på RX-linjen, når det virker.
Sådan bruger du det på Vertex²
Hurtig vej: Webserver → EDID → Custom → EDID 10 (Sony A1 LLDV BT2020). Justerbar vej: Automix + 'Custom DV string', derefter HDR/DV → DV datablock creator (interface 'Low Latency 12-bit 4:2:2', primærfarver, Tmax/Tmin) og sæt flueben ved 'Use custom HDR for TX0/TX1 when input is LLDV'. Genstart kilden. Se den fulde Dolby Vision-guide.
Relaterede begreber
- Dolby Vision (DV) — Dolbys premium-HDR-format: 12-bit, dynamiske metadata, tone-mappet pr. scene.
- EDID — Det 'id-kort', en skærm sender til en kilde med en liste over, hvad den kan — Vertex² lader dig omskrive det.
- HDR-metadata: MaxCLL, MaxFALL, mastering-skærm — Tallene inde i et HDR10-signal, der fortæller en skærm, hvor lyst indholdet er.
- Tmax / Tmin (luminans i DV-datablokken) — Den maksimale og minimale lysstyrke, du fortæller en Dolby Vision-afspiller, at din skærm kan vise.
Klar til at få mest muligt ud af hvert eneste HDMI-signal i dit setup?
Køb HDfury Vertex² Dolby Vision-guide