HDR og farver

HDR-metadata: MaxCLL, MaxFALL, mastering-skærm

Tallene inde i et HDR10-signal, der fortæller en skærm, hvor lyst indholdet er.

Hvad er det?

Statiske HDR10-metadata (SMPTE ST 2086) indeholder: mastering-skærmens primærfarver og hvidpunkt, mastering-skærmens maks./min. luminans (f.eks. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (den lyseste enkeltpixel i hele filmen) og MaxFALL (det lyseste gennemsnitsbillede). Skærme bruger dem til at vælge en tone-mapping-kurve. Forkerte eller manglende værdier (meget almindeligt ved streaming og spil) giver dunkelt eller klippet HDR.

Hvorfor det er vigtigt med HDfury Vertex²

HDfury Vertex² afkoder metadataene i læsbar form, lader dig redigere hvert felt og indsætte dem — hvilket retter kilder, der sender nuller, sænker MaxCLL til en mørk projektor eller fortæller en skærm, at den modtager en 1000-nit master, selvom den ikke gør. Det er 'HDR Fixer'-funktionen, og den virker i realtid ved enhver opløsning.

Sådan bruger du det på Vertex²

Webserver → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, med et af 'Use custom HDR…'-afkrydsningsfelterne aktiveret. Værdierne gemmes og overlever genstart.

Klar til at få mest muligt ud af hvert eneste HDMI-signal i dit setup?

Køb HDfury Vertex² Dolby Vision-guide