HDR og farver
HDR-metadata: MaxCLL, MaxFALL, mastering-skærm
Tallene inde i et HDR10-signal, der fortæller en skærm, hvor lyst indholdet er.
Hvad er det?
Statiske HDR10-metadata (SMPTE ST 2086) indeholder: mastering-skærmens primærfarver og hvidpunkt, mastering-skærmens maks./min. luminans (f.eks. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (den lyseste enkeltpixel i hele filmen) og MaxFALL (det lyseste gennemsnitsbillede). Skærme bruger dem til at vælge en tone-mapping-kurve. Forkerte eller manglende værdier (meget almindeligt ved streaming og spil) giver dunkelt eller klippet HDR.
Hvorfor det er vigtigt med HDfury Vertex²
HDfury Vertex² afkoder metadataene i læsbar form, lader dig redigere hvert felt og indsætte dem — hvilket retter kilder, der sender nuller, sænker MaxCLL til en mørk projektor eller fortæller en skærm, at den modtager en 1000-nit master, selvom den ikke gør. Det er 'HDR Fixer'-funktionen, og den virker i realtid ved enhver opløsning.
Sådan bruger du det på Vertex²
Webserver → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, med et af 'Use custom HDR…'-afkrydsningsfelterne aktiveret. Værdierne gemmes og overlever genstart.
Relaterede begreber
- HDR10 — Grundformatet for HDR: 10-bit, PQ-kurve, BT.2020 med statiske metadata.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — HDR's lysstyrkekurve: PQ til HDR10/Dolby Vision, HLG til broadcast, gamma til SDR.
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Små datapakker, der sendes med hvert billede og beskriver billede, lyd og kilde.
- Tmax / Tmin (luminans i DV-datablokken) — Den maksimale og minimale lysstyrke, du fortæller en Dolby Vision-afspiller, at din skærm kan vise.
Klar til at få mest muligt ud af hvert eneste HDMI-signal i dit setup?
Køb HDfury Vertex² Dolby Vision-guide