HDR & Farbe

HDR-Metadaten: MaxCLL, MaxFALL, Mastering-Display

Die Zahlen in einem HDR10-Signal, die dem Display sagen, wie hell der Inhalt ist.

Was ist das?

Statische HDR10-Metadaten (SMPTE ST 2086) enthalten: Primärvalenzen und Weißpunkt des Mastering-Displays, dessen max./min. Leuchtdichte (z. B. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (hellstes einzelnes Pixel im ganzen Film) und MaxFALL (hellstes durchschnittliches Bild). Displays wählen anhand dieser Werte eine Tone-Mapping-Kurve. Falsche oder fehlende Werte (bei Streaming und Spielen sehr häufig) führen zu dunklem oder abgeschnittenem HDR.

Warum es beim HDfury Vertex² wichtig ist

Der HDfury Vertex² dekodiert die Metadaten in lesbarer Form, lässt Sie jedes Feld bearbeiten und einfügen – so korrigieren Sie Quellen, die Nullen senden, senken MaxCLL für einen lichtschwachen Projektor oder sagen einem Display, es empfange ein 1000-nit-Master, obwohl das nicht stimmt. Das ist die „HDR Fixer“-Funktion, und sie arbeitet in Echtzeit bei jeder Auflösung.

So nutzen Sie es am Vertex²

Webserver → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, mit einem der aktivierten „Use custom HDR…“-Kontrollkästchen. Die Werte werden gespeichert und bleiben nach dem Aus- und Einschalten erhalten.

Bereit, das Maximum aus jedem HDMI-Signal in Ihrem Setup herauszuholen?

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