HDR & Farbe
HDR-Metadaten: MaxCLL, MaxFALL, Mastering-Display
Die Zahlen in einem HDR10-Signal, die dem Display sagen, wie hell der Inhalt ist.
Was ist das?
Statische HDR10-Metadaten (SMPTE ST 2086) enthalten: Primärvalenzen und Weißpunkt des Mastering-Displays, dessen max./min. Leuchtdichte (z. B. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (hellstes einzelnes Pixel im ganzen Film) und MaxFALL (hellstes durchschnittliches Bild). Displays wählen anhand dieser Werte eine Tone-Mapping-Kurve. Falsche oder fehlende Werte (bei Streaming und Spielen sehr häufig) führen zu dunklem oder abgeschnittenem HDR.
Warum es beim HDfury Vertex² wichtig ist
Der HDfury Vertex² dekodiert die Metadaten in lesbarer Form, lässt Sie jedes Feld bearbeiten und einfügen – so korrigieren Sie Quellen, die Nullen senden, senken MaxCLL für einen lichtschwachen Projektor oder sagen einem Display, es empfange ein 1000-nit-Master, obwohl das nicht stimmt. Das ist die „HDR Fixer“-Funktion, und sie arbeitet in Echtzeit bei jeder Auflösung.
So nutzen Sie es am Vertex²
Webserver → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, mit einem der aktivierten „Use custom HDR…“-Kontrollkästchen. Die Werte werden gespeichert und bleiben nach dem Aus- und Einschalten erhalten.
Verwandte Begriffe
- HDR10 — Das Basis-HDR-Format: 10-bit, PQ-Kurve, BT.2020 mit statischen Metadaten.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — Die Helligkeitskurve von HDR: PQ für HDR10/Dolby Vision, HLG für Broadcast, Gamma für SDR.
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Kleine Datenpakete, die mit jedem Bild gesendet werden und Bild, Ton und Quelle beschreiben.
- Tmax / Tmin (Leuchtdichte im DV-Datenblock) — Die maximale und minimale Helligkeit, die Sie einem Dolby-Vision-Player für Ihr Display mitteilen.
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