HDR și culoare
Metadate HDR: MaxCLL, MaxFALL, afișajul de masterizare
Valorile din interiorul unui semnal HDR10 care spun afișajului cât de luminos este conținutul.
Ce este?
Metadatele statice HDR10 (SMPTE ST 2086) conțin: primarele și punctul de alb ale afișajului de masterizare, luminanța max/min a afișajului de masterizare (de ex. 1000 / 0,0001 nits), MaxCLL (cel mai luminos pixel din întregul film) și MaxFALL (cel mai luminos cadru mediu). Afișajele le folosesc pentru a alege o curbă de mapare tonală. Valorile greșite sau lipsă (foarte frecvente în streaming și jocuri) produc un HDR întunecat sau tăiat.
De ce contează la HDfury Vertex²
HDfury Vertex² decodează metadatele într-o formă lizibilă, îți permite să editezi fiecare câmp și să le injectezi — reparând surse care trimit zerouri, reducând MaxCLL pentru un proiector slab luminos sau spunând unui afișaj că primește un master de 1000 de niți când nu e cazul. Aceasta este funcția „HDR Fixer” și funcționează în timp real la orice rezoluție.
Cum se folosește pe Vertex²
Server web → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, cu una dintre casetele „Use custom HDR…” activată. Valorile sunt stocate și rămân după oprirea alimentării.
Termeni asociați
- HDR10 — Formatul HDR de bază: 10-bit, curbă PQ, BT.2020 cu metadate statice.
- EOTF / PQ (SMPTE ST 2084) — Curba de luminozitate a HDR: PQ pentru HDR10/Dolby Vision, HLG pentru broadcast, gamma pentru SDR.
- Infoframe-uri: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Pachete mici de date trimise cu fiecare cadru, care descriu imaginea, sunetul și sursa.
- Tmax / Tmin (luminanța din blocul de date DV) — Luminozitatea maximă și minimă pe care îi spui unui player Dolby Vision că afișajul tău o poate reda.
Ești gata să obții maximul din fiecare semnal HDMI din sistemul tău?
Cumpără HDfury Vertex² Ghid Dolby Vision