HDR i kolor

Metadane HDR: MaxCLL, MaxFALL, monitor masteringowy

Liczby wewnątrz sygnału HDR10, które mówią wyświetlaczowi, jak jasna jest treść.

Co to jest?

Statyczne metadane HDR10 (SMPTE ST 2086) zawierają: primaries i punkt bieli monitora masteringowego, jego maksymalną/minimalną luminancję (np. 1000 / 0,0001 nitów), MaxCLL (najjaśniejszy pojedynczy piksel w całym filmie) i MaxFALL (najjaśniejsza średnia klatka). Wyświetlacze używają ich do wyboru krzywej mapowania tonalnego. Błędne lub brakujące wartości (bardzo częste w streamingu i grach) powodują ciemny lub obcięty HDR.

Dlaczego ma to znaczenie w HDfury Vertex²

HDfury Vertex² dekoduje metadane w czytelnej formie, pozwala edytować każde pole i je wstrzyknąć — naprawiając źródła wysyłające zera, obniżając MaxCLL dla ciemnego projektora lub mówiąc wyświetlaczowi, że odbiera master 1000 nitów, gdy tak nie jest. To funkcja „HDR Fixer” i działa w czasie rzeczywistym przy każdej rozdzielczości.

Jak z tego korzystać w Vertex²

Serwer WWW → HDR/DV → Custom HDR metadata generator: EOTF, Primaries, White point, Max luminance, Min luminance, MaxCLL, MaxFALL → Create IF → Send HDR, z włączonym jednym z pól „Use custom HDR…”. Wartości są zapisywane i przetrwają wyłączenie zasilania.

Chcesz w pełni wykorzystać każdy sygnał HDMI w swoim systemie?

Kup HDfury Vertex² Poradnik Dolby Vision