HDR a barvy

LLDV (Low-Latency Dolby Vision)

Dolby Vision tónově namapovaný přehrávačem a odeslaný jako 12 bitů 4:2:2 — přes Vertex² použitelný na jakémkoli HDR10 zobrazovači.

Co to je?

V režimu LLDV provádí zdroj (Apple TV 4K, Shield Pro, Xbox, Oppo, přehrávače Sony/Panasonic) kompozici a tónové mapování Dolby Vision sám, na základě limitů zobrazovače (primární barvy, min./max. nity), které načte z EDID. Poté posílá obyčejný 12bitový signál YCbCr 4:2:2 s křivkou PQ. Bylo to navrženo pro hraní (bez dalšího zpracování v televizoru) — ale zároveň to znamená, že výsledek dokáže zobrazit i zobrazovač pouze s HDR10.

Proč na tom u HDfury Vertex² záleží

Předložením vlastního bloku Dolby Vision v EDID přiměje HDfury Vertex² přehrávač, aby vysílal LLDV pro projektor nebo televizor, který Dolby Vision vůbec nemá, a přidá HDR10 infoframe, aby zobrazovač přepnul do HDR. Výsledek: dynamické tónové mapování pro každou scénu na projektorech JVC/Sony/Epson a na každém televizoru Samsung. Když to funguje, OLED displej ukazuje na řádku RX „LLDV“.

Jak to používat na Vertex²

Rychlá cesta: Webový server → EDID → Custom → EDID 10 (Sony A1 LLDV BT2020). Laditelná cesta: Automix + „Custom DV string“, poté HDR/DV → DV datablock creator (rozhraní „Low Latency 12-bit 4:2:2“, primární barvy, Tmax/Tmin) a zaškrtněte „Use custom HDR for TX0/TX1 when input is LLDV“. Restartujte zdroj. Viz kompletní průvodce Dolby Vision.

Chcete vytěžit maximum z každého HDMI signálu ve své sestavě?

Koupit HDfury Vertex² Průvodce Dolby Vision