Škálování a režimy
Vstupní zpoždění (< 1 ms)
Zpoždění, které zařízení přidává obrazu — Vertex² přidává jen několik pixelových taktů.
Co to je?
Vstupní zpoždění (input lag) je doba mezi vstupem signálu do zařízení a jeho výstupem (nebo zobrazením na obrazovce). Hráči vnímají cokoli nad ~20 ms. Mnoho scalerů a videoprocesorů přidává celý snímek (16–40 ms), protože obraz ukládají do vyrovnávací paměti.
Proč na tom u HDfury Vertex² záleží
HDfury Vertex² zpracovává signál řádek po řádku, ne snímek po snímku, takže i se škálováním, převodem HDCP a vkládáním metadat přidává výrazně méně než 1 milisekundu — pro hraní i synchronizaci zvuku nepostřehnutelné.
Jak to používat na Vertex²
Není třeba nic nastavovat. Pro nejnižší celkové zpoždění na televizoru kombinujte s průchodem ALLM (automatický herní režim) a na televizorech s Dolby Vision s LLDV.
Související pojmy
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — Příznak z konzole, který televizoru říká, aby se automaticky přepnul do herního režimu.
- LLDV (Low-Latency Dolby Vision) — Dolby Vision tónově namapovaný přehrávačem a odeslaný jako 12 bitů 4:2:2 — přes Vertex² použitelný na jakémkoli HDR10 zobrazovači.
Chcete vytěžit maximum z každého HDMI signálu ve své sestavě?
Koupit HDfury Vertex² Průvodce Dolby Vision