Mise à l'échelle et modes
Input lag (< 1 ms)
Le retard qu'un appareil ajoute à l'image — le Vertex² n'ajoute que quelques cycles d'horloge pixel.
Qu'est-ce que c'est ?
L'input lag est le temps entre l'entrée d'un signal dans un appareil et sa sortie (ou son apparition à l'écran). Les joueurs remarquent tout ce qui dépasse ~20 ms. De nombreux scalers et processeurs vidéo ajoutent une image complète (16–40 ms) parce qu'ils mettent l'image en mémoire tampon.
Pourquoi c'est important avec le HDfury Vertex²
Le HDfury Vertex² traite le signal ligne par ligne, et non image par image, si bien que même avec mise à l'échelle, conversion HDCP et injection de métadonnées, il ajoute bien moins de 1 milliseconde — imperceptible pour le jeu et la synchronisation labiale.
Comment l'utiliser sur le Vertex²
Rien à régler. Pour le retard total le plus faible sur un téléviseur, combinez avec le passage de l'ALLM (mode jeu automatique) et, sur les téléviseurs Dolby Vision, le LLDV.
Termes associés
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — Un indicateur envoyé par une console qui demande au téléviseur de passer automatiquement en mode jeu.
- LLDV (Dolby Vision à faible latence) — Dolby Vision tone-mappé par le lecteur et envoyé en 12-bit 4:2:2 — utilisable sur n'importe quel écran HDR10 via le Vertex².
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