Κλιμάκωση & λειτουργίες
Καθυστέρηση εισόδου (input lag) (< 1 ms)
Η καθυστέρηση που προσθέτει μια συσκευή στην εικόνα — το Vertex² προσθέτει μόνο λίγους παλμούς pixel.
Τι είναι;
Η καθυστέρηση εισόδου είναι ο χρόνος από τη στιγμή που ένα σήμα μπαίνει σε μια συσκευή μέχρι να βγει (ή να εμφανιστεί στην οθόνη). Οι gamers αντιλαμβάνονται οτιδήποτε πάνω από ~20 ms. Πολλοί scaler και επεξεργαστές βίντεο προσθέτουν ένα ολόκληρο καρέ (16–40 ms) επειδή αποθηκεύουν προσωρινά την εικόνα.
Γιατί έχει σημασία με το HDfury Vertex²
Το HDfury Vertex² επεξεργάζεται το σήμα γραμμή προς γραμμή, όχι καρέ προς καρέ, οπότε ακόμη και με κλιμάκωση, μετατροπή HDCP και εισαγωγή μεταδεδομένων προσθέτει πολύ λιγότερο από 1 χιλιοστό του δευτερολέπτου — αόρατο για gaming και συγχρονισμό χειλιών.
Πώς να το χρησιμοποιήσετε στο Vertex²
Δεν χρειάζεται ρύθμιση. Για τη χαμηλότερη συνολική καθυστέρηση σε μια τηλεόραση, συνδυάστε με passthrough ALLM (αυτόματη λειτουργία παιχνιδιού) και, σε τηλεοράσεις Dolby Vision, LLDV.
Σχετικοί όροι
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — Μια σημαία από την κονσόλα που λέει στην τηλεόραση να μεταβεί αυτόματα σε λειτουργία παιχνιδιού.
- LLDV (Low-Latency Dolby Vision) — Dolby Vision με tone mapping από το player, που στέλνεται ως 12-bit 4:2:2 — αξιοποιήσιμο σε κάθε οθόνη HDR10 μέσω του Vertex².
Έτοιμοι να αξιοποιήσετε στο έπακρο κάθε σήμα HDMI στην εγκατάστασή σας;
Αγοράστε το HDfury Vertex² Οδηγός Dolby Vision