Skaliranje in načini
Vhodna zakasnitev (< 1 ms)
Zamik, ki ga naprava doda sliki – Vertex² doda le nekaj taktov točkovne ure.
Kaj je to?
Vhodna zakasnitev je čas med vstopom signala v napravo in izstopom iz nje (ali pojavom na zaslonu). Igralci opazijo vse nad ~20 ms. Številni skalirniki in videoprocesorji dodajo celo sličico (16–40 ms), ker sliko medpomnijo.
Zakaj je pomembno pri HDfury Vertex²
HDfury Vertex² obdeluje signal vrstico za vrstico, ne sličico za sličico, zato tudi s skaliranjem, pretvorbo HDCP in vstavljanjem metapodatkov doda veliko manj kot 1 milisekundo – neopazno za igranje in sinhronizacijo govora.
Kako to uporabiti na Vertex²
Ničesar ni treba nastaviti. Za najnižjo skupno zakasnitev na televizorju kombinirajte s prepuščanjem ALLM (samodejni igralni način) in na televizorjih z Dolby Vision z LLDV.
Sorodni pojmi
- ALLM (Auto Low Latency Mode) — Zastavica konzole, ki televizorju pove, naj samodejno preklopi v igralni način.
- LLDV (Low-Latency Dolby Vision – Dolby Vision z nizko zakasnitvijo) — Dolby Vision, ki ga tonsko preslika predvajalnik in pošlje kot 12-bitni 4:2:2 – prek Vertex² uporaben na vsakem zaslonu HDR10.
Ste pripravljeni kar najbolje izkoristiti vsak signal HDMI v svojem sistemu?
Kupite HDfury Vertex² Vodnik Dolby Vision