Control y conexiones
ALLM (Auto Low Latency Mode)
Un indicador de la consola que le dice al TV que cambie automáticamente al modo juego.
¿Qué es?
ALLM es una función de la era HDMI 2.1 (también en televisores HDMI 2.0 como el Samsung Q9FN) señalizada en el infoframe HF-VSIF: cuando una consola o un PC inicia un juego, el TV cambia por sí solo a su modo de imagen de juego de bajo retardo, y vuelve al modo película después. VRR (frecuencia de refresco variable) es su hermano.
Por qué es importante con el HDfury Vertex²
El HDfury Vertex² detecta ALLM (mostrado en la línea RX del OLED y en el OSD), lo pasa a la pantalla y, desde el firmware 0.49, tiene una sección de control ALLM: forzar ALLM activado o desactivado, o seguir la fuente, por entrada; útil cuando un TV entra en modo juego con un reproductor multimedia que activa el indicador incorrectamente.
Cómo usarlo en el Vertex²
Servidor web → EDID → indicador ALLM (anunciar el soporte a la fuente); servidor web → HDR/DV o CONFIG → control ALLM: Follow / Force ON / Force OFF por entrada. El Custom EDID 4 (Q9FN ALLM VRR HDR10+) lo incluye.
Términos relacionados
- Infoframes: AVI, VSIF, SPD, AUD, HVS, HFV — Pequeños paquetes de datos enviados con cada fotograma que describen la imagen, el sonido y la fuente.
- Retardo de entrada (< 1 ms) — El retraso que un dispositivo añade a la imagen; el Vertex² añade solo unos pocos ciclos de reloj de píxel.
- EDID — El 'carné de identidad' que una pantalla envía a la fuente con lo que es capaz de hacer; el Vertex² te permite reescribirlo.
- 4K120 4:2:0 y 8K30 4:2:0 — Las resoluciones/frecuencias más altas que caben en 18 Gbps, solo con color 4:2:0 8-bit.
¿Listo para sacar el máximo partido a cada señal HDMI de tu instalación?
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