Videosignal

Chroma-subsampling: 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0

Hur mycket färginformation som följer med bilden; 4:4:4 är full färg, 4:2:0 är vad skivor och streaming använder.

Vad är det?

En videosignal delas upp i ljusstyrka (luma, Y) och färg (chroma, Cb/Cr). Med 4:4:4 bär varje pixel sin egen färg. 4:2:2 halverar färgupplösningen horisontellt, 4:2:0 halverar den både horisontellt och vertikalt. Eftersom våra ögon uppfattar ljusstyrka mycket bättre än färg ser 4:2:0 nästan identiskt ut för film – därför är UHD Blu-ray och alla streamingtjänster 4:2:0. 4:4:4 spelar roll för PC-skrivbord, text och spel där fina färgade kanter syns.

Varför det är viktigt med HDfury Vertex²

HDfury Vertex² släpper igenom 4K60 4:4:4 i fulla 18 Gbps och kan konvertera chroma i realtid: skicka 4:2:2 12-bit till en projektor som ogillar 4:4:4, eller 4:2:0 till en HDMI 1.4-enhet. Den visar även det inkommande chromaformatet på OLED/INFO-sidan – praktiskt för att kontrollera om källan verkligen skickar det du ställt in.

Så använder du det på Vertex²

Webbserver → SCALER → Custom scaling → Colour space för TX0/TX1: 'Follow input', 4:4:4, 4:2:2 eller 4:2:0 (vardera i BT.709 eller BT.2020). På EDID-fliken kan en flagga av typen 'YCbCr remove' få en källa att bara skicka RGB. För LLDV (Dolby Vision på HDR10-skärmar) är signalen alltid 12-bit 4:2:2.

Redo att få ut det mesta av varje HDMI-signal i din anläggning?

Köp HDfury Vertex² Dolby Vision-guide