Videosignal
Chroma-subsampling: 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0
Hur mycket färginformation som följer med bilden; 4:4:4 är full färg, 4:2:0 är vad skivor och streaming använder.
Vad är det?
En videosignal delas upp i ljusstyrka (luma, Y) och färg (chroma, Cb/Cr). Med 4:4:4 bär varje pixel sin egen färg. 4:2:2 halverar färgupplösningen horisontellt, 4:2:0 halverar den både horisontellt och vertikalt. Eftersom våra ögon uppfattar ljusstyrka mycket bättre än färg ser 4:2:0 nästan identiskt ut för film – därför är UHD Blu-ray och alla streamingtjänster 4:2:0. 4:4:4 spelar roll för PC-skrivbord, text och spel där fina färgade kanter syns.
Varför det är viktigt med HDfury Vertex²
HDfury Vertex² släpper igenom 4K60 4:4:4 i fulla 18 Gbps och kan konvertera chroma i realtid: skicka 4:2:2 12-bit till en projektor som ogillar 4:4:4, eller 4:2:0 till en HDMI 1.4-enhet. Den visar även det inkommande chromaformatet på OLED/INFO-sidan – praktiskt för att kontrollera om källan verkligen skickar det du ställt in.
Så använder du det på Vertex²
Webbserver → SCALER → Custom scaling → Colour space för TX0/TX1: 'Follow input', 4:4:4, 4:2:2 eller 4:2:0 (vardera i BT.709 eller BT.2020). På EDID-fliken kan en flagga av typen 'YCbCr remove' få en källa att bara skicka RGB. För LLDV (Dolby Vision på HDR10-skärmar) är signalen alltid 12-bit 4:2:2.
Relaterade termer
- Färgdjup: 8, 10, 12, 16-bit (deep colour) — Hur många ljusnivåer varje färgkanal har; 10-bit eller mer undviker banding i HDR.
- 18 Gbps / 600 MHz bandbredd — Den maximala datahastigheten för HDMI 2.0 – Vertex² släpper igenom den helt orörd.
- Färgrymd & primärfärger: BT.709, BT.2020, DCI-P3 — Hur bred färgpaletten är: BT.709 för HD, DCI-P3 för bio, BT.2020 för UHD/HDR.
- LLDV (Low-Latency Dolby Vision) — Dolby Vision tonmappat av spelaren och skickat som 12-bit 4:2:2 – användbart på vilken HDR10-skärm som helst via Vertex².
Redo att få ut det mesta av varje HDMI-signal i din anläggning?
Köp HDfury Vertex² Dolby Vision-guide