Manuel utilisateur Vertex² · Page PDF 110
Astuces de pro
-Dolby Vision : les modes DV 0 et 1 transitent dans un conteneur RGB 8b, il est donc normal que le Vertex² indique RGB 8b lors de la lecture d'un tel mode DV. Si le Vertex² n'est pas directement connecté à votre TV DV et qu'un équipement se trouve entre les deux, connectez d'abord la sortie TX0 du Vertex² à l'entrée de votre TV et laissez le Vertex² démarrer. Déconnectez ensuite et insérez l'équipement intermédiaire. Le Vertex² lit la chaîne DV dans l'EDID de votre TV et la présente à votre source, vous permettant ainsi de passer par un équipement qui ne prend pas en charge le Dolby Vision.
BT.2020 RGB 00:E8:64:5D:00 BT.2020 YCbCr 4:2:2 20:E8:64:5D:00 BT.2020 YCbCr 4:4:4 40:E8:64:5D:00 BT.2020 YCbCr 4:2:0 60:E8:64:5D:00 4k24 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:00 4k24 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:00 4k24 444 709 ycbcr no-bt2020 40:88:00:00 4k24 444 ycbcr bt2020 40:c8:60:00 1080p 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:10 1080p 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:10
-iRule : utilisez \x0D au lieu de \r (ou \x0A pour /n) pour terminer la chaîne de commande RS232.
- Certaines sources comme la X1S ou le K8500 peuvent nécessiter un débranchement/rebranchement du cordon d'alimentation entre deux changements d'EDID
- L'Atmos via ARC nécessite un câble HDMI prenant en charge l'ARC 192 kHz ; même si un câble supporte un signal vidéo 600MHz, il peut
tout de même échouer avec un signal audio 192 kHz.
- Vous pouvez lire un EDID, ou mixer les EDID de deux ou trois sinks connectés, y appliquer des drapeaux forcés et un algorithme, puis l'enregistrer sous forme
de fichier EDID, créant ainsi votre propre variante de Custom EDID.
- Tout signal 4:2:2 est toujours traité en 12b et jamais écrêté. C'est pourquoi il est mentionné « jusqu'à 12b ».
- Fréquence d'images rapportée par la source vs par le Vertex² : en réalité, très peu d'appareils rapportent la fréquence d'images correcte. Tout dépend de
la fréquence d'horloge : en théorie, 24/1.001 = 23.976023976, MAIS il n'y a pas de PLL (https://en.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop) à la source qui fournisse réellement une horloge correspondante donnant cette valeur. Ainsi, dès qu'un signal quitte la source, l'horloge est toujours légèrement décalée et fluctue généralement, c'est-à-dire qu'elle change en permanence. Nous avons simplement décidé d'afficher la valeur réelle de la source concernée plutôt que d'approximer ce qu'elle devrait être, comme beaucoup le font parce qu'ils ne peuvent pas rapporter la fréquence d'images exacte comme nous le faisons avec le Vertex².
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