Manuale utente Vertex² · Pagina PDF 110

Consigli da esperti

-Dolby Vision: le modalità DV 0 e 1 viaggiano in un contenitore RGB 8b, quindi è normale che il Vertex² riporti RGB 8b durante la riproduzione in tali modalità DV. Se il Vertex² non è collegato direttamente al tuo TV DV e ci sono apparecchi in mezzo, collega prima l'uscita TX0 del Vertex² all'ingresso del TV e lascia che il Vertex² si avvii. Poi scollega e inserisci gli apparecchi in mezzo. Il Vertex² rileverà la stringa DV dall'EDID del tuo TV e la presenterà alla sorgente, consentendoti così di passare attraverso apparecchi che non supportano il Dolby Vision.

BT.2020 RGB 00:E8:64:5D:00 BT.2020 YCbCr 4:2:2 20:E8:64:5D:00 BT.2020 YCbCr 4:4:4 40:E8:64:5D:00 BT.2020 YCbCr 4:2:0 60:E8:64:5D:00 4k24 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:00 4k24 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:00 4k24 444 709 ycbcr no-bt2020 40:88:00:00 4k24 444 ycbcr bt2020 40:c8:60:00 1080p 422 709 ycbcr no-bt2020 20:88:00:10 1080p 422 ycbcr bt2020 20:c8:60:10

-In iRule usa \x0D invece di \r (o \x0A per /n) per terminare la stringa del comando RS232.

comunque fallire con un segnale audio a 192kHz.

file EDID, creando così la tua variante Custom EDID.

dalla frequenza di clock: in teoria 24/1,001 = 23,976023976, MA non c'è alcun PLL (https://en.wikipedia.org/wiki/Phase-locked_loop) nella sorgente che fornisca effettivamente un clock corrispondente in grado di produrre quel valore. Quindi, una volta che un segnale lascia la sorgente, il clock è sempre leggermente diverso e di solito oscilla, cioè cambia continuamente. Abbiamo semplicemente deciso di mostrare il valore reale della specifica sorgente invece di approssimare quello che dovrebbe essere, come fanno in molti perché non sono in grado di riportare il frame rate esatto come facciamo noi con il Vertex².

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